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《八方旅人》:活着,就是一场旅行

《八方旅人》上市以来的口碑一直很好,“纯正的日式RPG”,”复古华丽”,“王道冒险”等溢美之词不断,晚了三四年终于打通关了,说实话整体玩下来的感觉是非常不错。

美术音乐

游戏最开始吸引我掉坑的就是精美的立绘,现在还来还是很吸引人,每个人物都各有特色,PC版可以找到壁纸包,大概有10来张图的样子,每一张都可以做桌面。游戏中的结局绘卷和地图同样采用羊皮纸风格,充满古典气息。

游戏日常采用的是传荣JRPG的像素风,但除了人物是2D感的二头身外,建筑是3D的感觉,景深、光影效果也十分漂亮,在很多地方我都忍不住想截图。据说这种技术叫HD-2D,未来SE可能用来复刻更多老游戏,emm姑且不论炒冷饭是否有效,但这一技术确实能为传统日式RPG带来很好的感受(看向隔壁falcom的伊苏)。


音乐方面《八方旅人》的确是做的非常优秀,配乐都是交响乐级别的,恢弘大气,战斗的时候又有点摇滚风,真是百听不厌。

关于游戏音乐的介绍推荐这个视频: Octopath Traveler & Reimagining Game Music

游戏配音则是用的英文,配上英文字幕可能会更有代入感一点,几位主角的声音非常好听,而且据说英文版游戏还有许多古英语梗,阅读量庞大且艰深,此前一度被称之为“专八旅人”。我英文不好,就乖乖放弃了。

玩法设定

战斗玩法是JRPG常见的回合制+踩地雷,说实话我早就已经没有耐心应对这种消磨时间的打法,所以对于其中的一些战斗设计也了解的并不多。

游戏中有8个常规职业,每个职业有自己专属的武器、魔法和交互技能,设定也都比较符合人设,比如神官和药师的魔法技能就会包含治疗,而在一些任务线中需要队伍中有不同的职业来搭配完成,比如神官的引导,盗贼的偷窃,商人的购买等。

除了常规职业,游戏中还有4个隐藏职业,需要一些试炼才能获得。比较明显的需要注意的是,在针对一些BOSS战斗的时候,玩家需要找出敌人的弱点,根据敌人的行动规划自己的技能。除了最终隐藏BOSS大战,一般战斗中队伍中的只能一次带4个人,如何合理调配资源非常重要。

世界观与剧情

《八方旅人》的设定放在一个叫奥鲁斯特拉的大陆上,每一位主角都有自己的一段背景设定和冒险的引子,他们的出生地也和背景息息相关,比如说盗贼和舞女的出生地相对就是边缘城市,治安和民风不好,学者则是在都城的学院。因为是群像设定,自由度广,完全可以偏爱其中自己喜欢的人物,比如我一开始选择的角色是学者赛拉斯,但后面更喜欢舞女和商人。

– 学者赛拉斯,为了寻找一本消失的书,而踏上冒险,他解开了《边域之书》的谜底,也破解了学院校长的阴谋,支撑赛拉斯前进的动机是求知;

– 神官欧菲莉亚开始冒险的原因是想要帮助挚友,去完成奉火仪式,在这期间她戳破邪恶救世主的阴谋,重新赢得了挚友的心,支撑欧菲莉亚的动机是友情;

– 猎人海茵特寻找因为“红眼”而失踪的师父,不断的在大路上奔走,在消灭了“红眼”,她与师父团聚,支撑海茵特的信念是解救师父;

– 盗贼泰里翁一开始被迫帮助贵族少女寻找家族宝物龙石,而后他遇到了曾经背叛他的兄弟达留斯,破除自己的心魔也成功夺回龙石,支撑泰利翁的是信任;

– 药师亚芬像小时候遇到的救命恩人一样,成为了一位旅行药师,为了拯救大陆上的人而踏上冒险,虽然途中有对自己行医的意义感到迷茫,却仍然坚定的在救人,支撑亚芬的行医救人的信念;

– 剑士欧尔贝克,是昔日王国中的“刚剑骑士”,在战乱中失去了敬爱的王与国家,为了找到曾经的同袍了解过往的真相而踏上旅途,支撑欧尔贝克的信念是守护;

– 舞娘普里姆萝洁曾经是一位贵族小姐,为了报杀父之仇忍辱负重,然而一路追寻她发现杀父仇人其实是她从前挚爱的恋人,最终她还是完成了复仇,去重新寻找自身的意义,支撑普里姆萝洁的信念是复仇;

– 商人特蕾莎想知道海的另一面是什么,追寻着旅人的日记开始了自己的旅途,而后来她也完成了自己的梦想,支撑特蕾莎的信念是成为伟大的商人。

乍一看八个主角的故事都是相互独立和分割的,八个主角在旅行过程中虽然会有一些对话小剧场,但大家没有共同的目标。玩家会被主角的个人信念打动,又总觉得还差点什么,有人做完主线后觉得游戏完全结束了,所以得出“不过如此”的结论。

这正是《八方旅人》最值得吐槽的地方,隐藏BOSS与最终结局需要通过一些毫无头绪的支线才能触发,很容易让人们忽略主线剧情背后的精巧结构。在8位主角的主线中,无疑所有人都会产生一些疑问,商人的“无名日记”到底是谁写的,药师“小时候到底被谁所救”,学者所找的“禁书”与神官打败的“救世主”是否有所关联等等。通过支线中的草蛇灰线串联起来的剧情终于让各位主角联系到了一起,在终结之门中打败8个黑影得到的日记,以及消灭最终BOSS获得的信息,可以总结出背后的主线故事:

大陆上本来有13位神明,其中一位叫加尔戴拉堕落成了邪神,被古代荷鲁布尔的传奇大法师封印在终结之门中,封印的钥匙龙石,则是由瑞布斯家族掌管。

大法师家族的后裔格里墨是一位旅行药师,他的妻子患了重病,他一直在四处寻找救治妻子的方法。然而他的妻子还是不治身亡。加尔戴拉在人间有一位代言人莉布拉克,她一心复活邪神,不断的在寻找方法,莉布拉克对格里墨说可以帮助他复活妻子,实际上是启动了复活邪神的仪式,但格里墨挣脱了她的控制,仪式失败,格里墨化身为怪兽“红眼”在四处游荡。

第一次复活仪式失败后,莉布拉克并没有放弃,她通过助手控制皇家学院的校长,窃取《边狱之书》,蛊惑了佣兵瓦尔纳,摧毁了古代荷鲁布尔王国,导致剑士欧尔贝克失去家园,诱导强盗达留斯盗取龙石,教唆“伪救世主”马提亚斯夺取神官欧菲莉亚守护的圣火,马提亚斯和席米恩一起经营组织黑曜石,这个组织之前杀害了舞娘普里姆萝洁的父亲。

格里墨曾经为了搭船,他将自己的旅行笔记作为船费给了船长雷昂,这本笔记后来到了商人特蕾莎手中。旅途中,他还偶然发现和自己妻子患了一样病症的亚芬,于是之前没有用上的药给了亚芬,激发了药师亚芬治病救人的志向。学者赛拉斯追寻《边狱之书》并看到的古代荷鲁布尔古壁画,了解到封印加尔戴拉的事情。盗贼泰里翁正是受瑞布斯家族当今的掌权人委托寻找失窃的龙石。“红眼”攻击了猎人海茵特的师父,将他化为石头。每个人都和邪神的复活扯上了关系。

莉布拉克用父亲的行踪诱骗格里墨的儿子克里斯来到终结之门,准备启动第二次复活仪式。阴谋被主角团挫败,邪神再次被封印。格里墨的灵魂出现,对大家说出了寄语,最终,冒险者们重新回到了各自的生活中,继续未完的旅行……

蜜汁小细节

打败最终隐藏BOSS之后,会获得道具“隔离缎带”,装备效果是不会再遭遇敌人。一路踩地雷的我到这里有点不知道说什么好……

另外,在放大看游戏中的大地图的时候,能看到海面上有很多船只和动物在移动,其中有一些传说中的海怪,比如图中这艘船应该就是被认为是北海巨妖的巨型乌贼隐喻,非常有意思。

Leche
强迫症,文字控,折腾爱好者