本文为D&D模组《深水城:疯法师的地城Waterdeep-Dungeon of the Mad Mage》翻译内容之一。
咒术之核是一所魔法学院,用于考验磨炼学生们。这一层是为4个10级冒险者准备,打败怪兽和敌人可获得足够的经验升级。
何物栖息于此?
这一层的主宰是奥登罗斯魔和夜鬼婆。邪恶的魔法师们在此研究奥术知识,海拉斯特有时也会来指导他的学徒,让他们接受试炼。
奥登罗斯魔校长
奥登罗斯魔已经与疯法师结盟,负责经营这所邪恶的法师学院——咒术之核。它施展变身术,隐瞒自己的真实身份,以海拉斯特的形象出现。
奥登罗斯魔雇佣尼卡罗斯魔和麦泽罗斯魔当守卫,以安全通过咒术之核为条件,换取冒险者的魔法物品或要求冒险者协助对付逃脱的魔鬼(见“骨魔”,xxx页)。它也试图诱惑职业是法师的冒险者加入学院——学费全免!
夜鬼婆沃姆瑞德
夜鬼婆沃姆瑞德有4个肉身魔像仆从。她用肮脏的交易掩盖邪恶的行径,以法术和魔法秘闻为诱饵,伺机夺人灵魂。
夜鬼婆脖子上戴着木乃伊小猫头的护身符,尽管它没有魔法属性,侧面体现出她对猫的恐惧。她非常怕猫,能察觉30尺以内的猫科动物。夜鬼婆还带着一颗闪亮的黑宝石和一个大袋子——她的炉石和灵魂袋(见《怪物图鉴》中的条目“鬼婆”。)
邪恶的学生
咒术之核的学生如下。随时随地都有可能遇到他们,不过他们最常出没的地点还是各自偏好的居所。
斯拜特·哈罗德
咒术之核最聪明的学生是斯拜特·哈罗德,一个几百岁的法师(中立邪恶,男性莱瑟曼人大法师,通晓通用语、矮人语、精灵语和巨人语)。他看上去像个12岁的男孩,这是拜长寿药水所赐。斯拜特隐藏了自身的魔法天赋,假装只会戏法和1级法术。这个小把戏骗过了其他学生和他的大多数导师,但不包括正在监视他的奥登罗斯魔。目前斯百特是学生中唯一看穿校长不是海拉斯特的人,他知道奥登罗斯魔的伪装。
斯拜特的恶鬼同伴名叫杜马拉,外形伪装成女性半食人魔,真名叫库玛。她大半辈子都陪在斯拜特身边,把斯拜特当成哥哥,她也是斯拜特唯一信赖的对象。
海拉斯特的隐秘神殿(区域45B)有一本法术书,斯拜特正在设法得到它。他想和冒险者做个交易:如果冒险者引开奥登罗斯魔和夜鬼婆,让他有时间偷书,他将告诉冒险者通往第10层的楼梯的位置(见区域44)。他还会说一个地脉迷城的秘密,从秘密牌组(见附录C)中随机抽取一个,以决定他所知的信息。斯拜特只在利己的情况下恪守诺言,等冒险者离开,他会试图把法术书被窃一事嫁祸给他们。
拒绝斯拜特的交易,他就会和奈勒斯·乔德、斯克安娜·暮影(见下方)联手。
夺心魔塞弗奥萨克
塞弗奥萨克是独居的夺心魔奥术师(见《怪物图鉴》中“夺心魔”条目中的“变体:夺心魔奥术师”边栏)。它被同侪排挤,在学院中没有盟友,它也无所谓什么友谊。它会尾随冒险者,并施放侦测思想法术,以探知他们的真实意图。
夺心魔认为自己的智商比任何人都高,它讨厌斯拜特·哈罗德,因为他是海拉斯特的得意门生。塞弗奥萨克想说服冒险者引开杜马拉(斯拜特的恶鬼护卫),并杀掉她,如此,它就可以吸食斯拜特的大脑。作为交换,塞弗奥萨克承诺告知冒险者“地脉迷城人尽皆知的三个秘密”。吃掉斯拜特的大脑,塞弗奥萨克会通过心灵感应的方式,说出如下信息:
- 夺心魔营地已经攻占地脉谜城的某一层,那里被称为深海。(塞弗奥萨克一直和17层的灵吸怪心电感应,所以他知道这消息。)
- 吉斯洋基入侵了地脉谜城,并试图在深海摧毁夺心魔营地。
- 海拉斯特征用了一艘飞船,可以穿越空间在不同世界旅行,他把它藏在地脉谜城的某处(见19层)。
如果冒险者拒绝协助塞弗奥萨克,它会攻击他们。
- 气动管 咒术之核有一套铜管系统,靠气压推动,连接有圆柱形铜罐。每根管直径3英寸,每个罐子长9英寸、宽3英寸,有螺旋式的盖。铜管贴着标签,标注了目的地加以区分。这一层很多居民使用铜管互相传输物品,比如卷轴、任务书和信函。只要能装进管子的任何物体或者生物,都可以在几秒钟内从管子一头传到另一头(包括气化形体的生物)。计时的话,可以假设任何生物在它的回合开始进入管子,在下一回合开始到达。
奈勒斯·乔德
奈勒斯·乔德(中立邪恶,塞尔人类法师,准备法术中操纵死尸替代飞行术)带着一对听命于他的隐形鬼火,在咒术之核的大厅徘徊。奈勒斯从塞尔出发游历,追随海拉斯特研究更深层的巫术奥秘。他有所有塞尔红法师的特征——红袍、光头和邪恶的驼背。他把别人都当做即将死去的尸体,解剖其骨骼的兴趣胜过关注其举止言谈。
因为有角姐妹(见下方)以残忍的方式对待奈勒斯,所以奈勒斯想把她们变成僵尸。他会要求冒险者杀掉有角姐妹,以便他使用操纵死尸法术。如果冒险者拒绝,奈勒斯会让鬼火发起攻击。
斯克安娜·暮影
斯克安娜·暮影(混乱邪恶,伊路斯坎人类法师)最近在海拉斯特的游说下来到咒术之核。她喜欢挑战,是暮影家族(见22层)的成员。斯克安娜粗鲁、高傲,出身特权阶层,鄙视“普通平民”,并以折磨他人取乐,尤其喜欢用魔法虐待和操纵别人。她的构装盾卫保镖寸步不离(她戴着它的护身符),还有一个触须怪侍从负责保管她的魔法书(里面有所有她准备好的法术)。
斯克安娜不信任陌生人,有一点挑衅就会发起攻击。她相信发生争斗,保镖和侍从会保护她。
有角姐妹
名叫特比伦斯和瓦尔伦斯的提夫林姐妹曾试图加入路斯坎的奥术兄弟会,但惨遭拒绝。她们在海盗船呆了几年之后来到颅骨港,在那里听到一些传闻,在地脉迷城的深处有一所隐秘的魔法学院。她们费尽心思抵达咒术之核,却发现这个地方名不副实,学院里交不到朋友,教学质量也令人不满。她们想离开,但校长命令她们继续呆着,并保证一切都会改善。夜鬼婆沃姆瑞德一直在监视她们,以防她们利用任何机会逃回颅骨港。她们会试图笼络冒险者创造逃跑时机。
有角姐妹是提夫林**法师,**并有如下变体:
- 两姐妹都是守序邪恶。
- 她们都有这些种族特征:对火焰伤害具有抗性;60尺的黑暗视觉;通晓通用语,龙语,炼狱语,地底通用语。
- 她们每人携带一本法术书,里面有各自准备的所有法术。
埃兰·特瑙塔尔
埃兰是个卓尔法师,来自一个曾在颅骨港经营奴隶贸易的家族。家族生意利润丰厚,但后来被珊娜萨公会驱逐。埃兰希望学习魔法,有朝一日帮助他的家族征服颅骨港。不出所料他是个奸诈之人,和其他卓尔没什么区别。他的甜言蜜语令人愉悦,但成为他的盟友无一例外下场凄惨——最有可能是惨遭杀戮。
埃兰会向新生伸出虚伪的友谊之手,同时警告他们远离其他学生与校长。“他们都是疯子,”他说道。他喜欢在冒险者周围打转,悄悄观察他们把魔法物品和法术书放在哪(一旦冒险者死了,他就打算冒名认领这些东西)。
骨魔
亚雷克是个过分热心的学生,他意外的在南翼召唤出一只骨魔,随即被骨魔杀死。杀死召唤者后,骨魔惊慌的发现咒术之核的魔法屏障将它困在区域47。如果冒险者击败骨魔并将它送回九狱,奥登罗斯魔将允许他们安全通过咒术之核。
探索这一层
所有区域都在地图9做了标记。这里没什么光源,居住在咒术之核的生物依靠黑暗视觉或者魔法照明生活。
1. 入口大厅
这里曾是一座奢华的地下豪宅,一些房间组成了豪宅入口。
1A. 豪宅的左侧
警报术。 地图9标注出20尺的平方,该区域施放了警报术。有人抵达就会悄悄地通知位于区域15的校长。
天花板的马赛克。房间有30尺高的拱形天花板。拱顶明亮的马赛克描绘着法师们眼花缭乱的法术战斗。
亡灵守卫。房间正中,离地15尺,漂浮着一个男人的肢体——从肘部被切断、干枯的左手和前臂。
听到警报,奥登罗斯魔会前往区域1迎接新生(见“校长的会见”侧栏)。
这段肢体属于叫曼松的人类大法师,准确地说,属于他的一个复制体。这个复制体向海拉斯特发起法术挑战,结果不仅仅是输掉了比赛。海拉斯特将这段肢体变成守卫,它会攻击一切入侵者,除非疯法师或其他看着像他的生物将其挥退。这段肢体具备大法师的特性,但有如下变化:
- 它是微型的、无阵营的不死生物,有63(18d4+18)的生命,准备了枯萎术替代放逐术。
- 它的飞行速度是30尺,可以悬停。
- 它具备60尺的盲视,超出范围则目盲。不能听说,也不能被致盲或者致聋。
1B. 等候室
这个房间有6张装饰华丽的扶手椅。
-
校长的会见 区域1触发警报术的冒险者,需要会见住在区域15的校长。接见来访者的是假扮疯法师的奥登罗斯魔,博学的它会试图保持礼仪,用华丽的辞藻描述学院,并极力歌颂学院里优秀的学生以及他们对奥术魔法的投入。它声称地脉迷城里发生的一切,它都享有一定利益。它知晓冒险者们处理地牢中讨厌的怪物,提供“一些急需的清洁服务”,而它对他们没有恶意。
如果冒险者们只是路过,前往低层,校长会把他们带到通往第10层的楼梯口。安全通过咒术之核,需要满足以下条件之一:
- 每位成员支付一件魔法物品。
- 杀死区域47的骨魔。
如果冒险者选择对付骨魔而不是交出魔法物品,校长会带他们向南穿过区域2,3,4,38,39和46。它会在区域46B等待他们杀死区域47的骨魔,成功就如约护送他们到楼梯口。目送冒险者消失在楼梯后,奥登罗斯魔返回区域15。
拒绝校长提议的来访者,会被礼貌的要求原路返回,并绝对不许再在咒术之核露面。不愿离开的人将遭受攻击。
任何声称想成为奥术师、在寻找导师的冒险者,将被留在咒术之核参加入学考试。如果冒险者同意,校长使用传送术将自己和考生传送到区域11C,它建议考生留在这里,等待入学考试。(队伍中有多名考生,奥登罗斯魔会让他们呆在一起。)事实上,奥登罗斯魔希望考生忽略它的建议,进一步探索这个地方。入学考试考查的就是考生如何和其他学生相处。凡是能和其他学生抗衡的考生都会被录取,这就是通过校长“考试”的方法。
被录取的冒险者可以随意在大厅闲逛,和其他学生交谈,直至遇到麻烦,被开除或被杀死。
1C. 衣帽间
房间墙壁上有一排光秃秃的金属挂钩。
1D. 厕所
房间装有石制的洗脸盆和马桶,上面都刻着一个命令。命令控制洗脸盆和马桶注水、冲水,内壁的排水孔防止水溢出。两个活体隐形仆役(见附录A)站在毛巾架附近,随时准备给客人发放毛巾。
2. 陷阱大厅
走廊的凹壁雕刻着八名手持法杖的巫师,每根法杖代表不同的魔法学派。大厅还有两个隐藏特性:
- 地图9标注了10尺见方的陷阱,生物在回合中第一次踏进陷阱,或在陷阱中开始他的回合,区域3的美杜莎雕像会活动并向该生物射出一只魔法箭。(如果校长陪同冒险者穿过大厅,奥登罗斯魔会施展法师之手咒语按下按钮解除陷阱。)
- 北面墙上有一节代表咒语的法杖,实际是个伪装,隐藏着一个石制按钮。冒险者在墙上通过DC15的感知(察觉)检定进行搜索,成功的话就能发现按钮。按下按钮会发出巨大的噪音,魔法箭陷阱将失效1分钟。
3. 美杜莎路口
房间的墙壁垂直高10尺,然后向内倾斜,交汇在20尺高的顶点。房间中央立着1尺高的圆形石柱,顶端是一尊美杜莎雕像,她面目狰狞,凝视着北方,手持一把长弓,身旁有个空箭筒。
生物踏入区域2的陷阱时,随着雕像激活,一支毒箭出现在美杜莎手中。她立刻拉弓,将箭射向陷阱中的生物(命中+6),命中后造成6(1d8+2)点穿刺伤害和14(4d6)点毒素伤害。
美杜莎雕像是中型物体,重1200磅,AC15,50点生命值,免疫除力场外所有伤害。生物可以通过DC18的力量(运动)检定,用一个动作试着将雕像从底座上推下去,成功的话雕像会翻倒。除非回到初始位置,它不会再激活。(如果沃姆瑞德知道雕像被推倒,她和肉身魔像仆从会先把它复原,再搜寻并惩罚罪魁祸首。)
4. 清水喷泉
喷泉。天然泉水从浮雕口中喷涌出来,浮雕看起来像海拉斯特欣喜的面容。泉水流入半圆形的石盆,石盆有2尺高的护壁,最后水通过小孔排出。
守卫。喷泉两侧有两个麦泽罗斯魔。
火盆。两个未点燃的火盆,形状有点像爪子,从地板的南端凸起。
这些麦泽罗斯魔在确保没人破坏学院的供水系统或者毁坏喷泉,他们对来访者不屑一顾。
5. 疯法师的画像
房间空空如也,北面墙上盖着一块巨大的红色天鹅绒幕布,旁边有一根拉绳控制幕布开合。幕布后面挂着一幅巨大的抽象画,描绘海拉斯特置身血盆大口之地,周围的人都在互相撕咬。背景还刻画出超越元素位面的各种其他怪异之物。尽管环境暴力而混乱,海拉斯特的神情却平静的令人不寒而栗,他尖利的目光似乎紧盯着看画的人。
任何注视画像的生物必须在DC17的感知豁免中获得成功,否则将遭受随机的长期性疯狂,具体效果由《城主指南》第八章的长期性疯狂表格决定。豁免失败,生物会再次被画作影响,但必须等到他当前的疯狂状态结束。
6. 阅读室
书桌。房间中央有一排书桌,斯拜特·哈罗德(中立邪恶,男性莱瑟曼人类大法师,通晓深渊语、通用语、龙语、精灵语、巨人语和原初语)坐在其中一张桌子后面。他的恶鬼保镖杜马拉,伪装成半食人魔,站在他身旁。
书架。高大的书架堆满软皮笔记,按主题排列在东北和西南墙上。
**气动管。**十根气动管排成一排,固定在后面的墙上。管子下方的架子放着空铜罐。
斯拜特手持一根魔杖,顶端施放光亮术照明,正在阅读一本枯燥的阿格哈伦传记,阿格哈伦是创立深水城的大法师。如果冒险者由校长引导穿过咒术之核,斯拜特会在他们经过时面露微笑。一旦他们离开,他会给自己和恶鬼施放隐形术,好奇的紧随冒险者,了解他们在咒术之核的意图。一旦有私下的机会,斯拜特和杜马拉会和冒险者当面对峙(见“邪恶的学生”,xx页)。
这里存放的笔记又小又薄,可以卷起来塞进气动管。书籍内容涵盖了法师们感兴趣的主题,包括法术材料的收集,魔网的理解,著名法师和巫妖的传记,制造真实幻术的技巧,以及前任学生撰写的各种奥妙主题的文章。这里收藏的任何一本书离开咒术之核,就会神奇的消失,回到它所在的书架上。
- 气动管 气动管连接学生宿舍(区域8和区域11)。从左到右,管子分别标注出“特比伦斯”(区域8A),“瓦尔伦斯”(区域8B),“卡思提斯”(区域8C),“亚雷克”(区域8D),“斯拜特”(区域11A),“斯克安娜”(区域11B),“空的”(区域11C),“塞弗奥萨克”(区域11D),“埃兰”(区域11E),和“奈勒斯”(区域11F)。
7. 工作室
房间的门微微打开。正在向外望的是夺心魔奥术师塞弗奥萨克。它已经太久没有品尝新鲜的大脑,但如果冒险者愿意帮他弄到斯拜特的大脑,他可以放过他们(见“夺心魔塞弗奥萨克”,xx页)。
工作室有桌子、火盆和各种炼金的设备。
8. 学生宿舍
每个房间的家具都相同:
气动管。五根气动管排成一排,固定在墙上。这些管子标注了连通的目的地,阅读室(区域6),校长办公室(区域15A),沃姆瑞德的工作间(区域23C),厨房(区域27A)和自习室(区域39)。
床和床脚柜。远处的墙边靠着一张朴素的床和一个铁箍床脚柜,用结实的挂锁锁住。可以使用盗贼工具,通过成功的DC20敏捷检定来撬开它。(如果房间是空的,钥匙就插在锁上,否则钥匙由房间主人保管。)
书桌。一张普通的书桌,上面放着羽毛笔、墨水瓶、空白卷轴、笔记、笔记本和1d6个空的铜卷轴罐,它们是为气动管传输设计的。书桌上方的墙上悬挂着一副海拉斯特的带框肖像画。(不同房间的肖像画有不同的表情。)
8A. 特比伦斯的房间
东墙上钻了一个小孔,两人都在住处时,特比伦斯借此和区域8B的姐妹对话。
**财宝。**特比伦斯的床脚柜有一套旅行者服装和一个五角形的血石护身符(125GP)。
8B. 瓦尔伦斯的房间
西墙上钻了一个小孔,两人都在住处时,瓦尔伦斯借此和区域8A的姐妹对话。瓦尔伦斯给她书桌上方的海拉斯特肖像画了大大的、浓密的黑胡子。
**财宝。**瓦尔伦斯的床脚柜有一套旅行者服装、一个装着75GP的红色皮革小包,还有一本从亚雷克房间(区域8D)偷来的法术书。书上有这些法术:匕首之云、召唤元素生物、黑暗视觉、云雾术、油腻术、造风术、李欧蒙小屋、魔法飞弹、摩登肯忠犬、短讯术、臭云术和隐形仆役。
8C. 卡思提斯的房间
房间是给叫卡思提斯的学生准备的, 也许冒险者在第8层遇到过他。如果成功逃离破碎沼泽,卡思提斯就会躺在床上阅读他的法术书(假设他还有这本书),否则这个房间无人居住。
8D. 亚雷克的房间
亚雷克是在区域47召唤骨魔的学生,自他死后,他的房间就没有清理过。
有角姐妹在亚雷克死后翻遍他的床脚柜,并拿走一切她们觉得有价值的东西,只留下一根水晶法杖(价值10GP的奥术法器),一套精美的服装,和一副自动绘制的小画,画的内容是一位文雅的黑发人类巫师,肩膀上站着一只鸽子。画上题着:“亚雷克——祝你有神奇的一天!你的朋友,吉姆。”
9. 垃圾坑
房间里充满垃圾的味道,地板中间有一个30尺长、10尺宽、60尺深的坑,里面是高达10尺的废品和失败的实验物。化学混合物产生了一种有毒的粘液。
任何被击落到坑里的生物,将会落在60尺深的柔软垃圾堆上,每落下10尺遭受1d4的钝击伤害。此外,生物落在有毒的粘液中,每回合开始遭受10(3d6)点毒素伤害,直到用水或者酒精清洗掉粘液。冒险者可以通过成功的DC10的智力检定了解如何清洗粘液。
10. 海拉斯特在哪?
房间空无一人,西北墙上盖着一块巨大的红色天鹅绒幕布,旁边有一根拉绳控制幕布开合。幕布后面挂着十五幅画,每幅5尺长,3尺高,按照五幅一排,分三排排列。
每幅画描绘的都是一个咒术之核毕业班的巫师,他们面无表情。大部分陈旧的画把学生们画成骷髅——表示毕业的学生已经死了。仔细检查会发现,除了中间那排最中间的那副,海拉斯特出现在每一个班的画中。将那副画从墙上取下,会触发隐藏在画背后的古老法印(见“古老法印”,xx页)。从古老法印牌中抽出一张卡片(见附录B)来决定具体激活的法印。
11. 学生宿舍
每个房间的家具都相同:
气动管。五根气动管排成一排,固定在墙上。这些管子连接阅读室(区域6),校长办公室(区域15A),沃姆瑞德的工作间(区域23C),厨房(区域27A)和自习室(区域39)。
床、梳妆台和箱子。远处的墙边靠着一张舒服的床、一个漂亮的梳妆台和一个爪足铁箱,用秘法锁锁住(钥匙由房间居住的学生保管)。生物可以通过DC25的力量(运动)检定,强行打开被魔法锁住的箱子。
书桌。一张漂亮的拉盖书桌,放着羽毛笔、墨水瓶、空白卷轴、笔记、笔记本和1d6个空的铜卷轴罐,它们是为气动管传输设计的。书桌上方的墙上悬挂着一副海拉斯特的带框肖像画。(不同房间的肖像画有不同的表情。)
11A. 斯拜特的房间
斯拜特·哈罗德和他的恶鬼保镖共处一室。斯拜特在门框上施放了守卫刻文咒语以防万一,除了他和杜马拉之外的任何人跨过门槛都会触发法术。这个刻文在房间外看不见。触发时将在20尺球状区域内爆发魔法能量。区域内的每个生物必须进行DC17的敏捷豁免,豁免失败者将受到 45(10d8) 的雷鸣伤害,豁免成功则伤害减半。
财宝。斯拜特在他的拉盖书桌里放了一个小小的珠宝箱。这个箱子(50GP)是一个材质精美的全尺寸箱子的复制品。大的箱子(5000GP)通过李欧蒙秘藏箱法术藏在以太位面。
冒险者通过成功的DC15的智力(奥秘)检定,就能识别微型复制箱的用途。斯拜特可以自行用复制品召回大箱子,里面有两本法术书,分别是斯拜特的法术书卷I和卷II。书中有斯拜特准备的所有法术,还有这些法术:秘法锁、毕格比之手、解离术、魔力监牢、气化形体、守卫刻文、李欧蒙秘藏箱、迷宫术、马友夫强酸箭、摩登肯私人密室、奥图迷舞、塔莎狂笑术、心灵遥控、谭森浮碟术和完全变形术。
11B. 斯克安娜的房间
斯克安娜的住处充斥着物欲与享乐的意味,有丝质床单、奇异野兽的柔软皮毛、一碗新鲜水果,一炉点燃的香,和一张有坐垫的柳条编织阅读椅。
斯克安娜的日记。斯克安娜书桌里有一本日记,暴露出暮影家族成员难得一窥的奇异狂想**。**除了表达对咒术之核同侪的轻蔑外,斯克安娜抨击校长对她的约束。她提到叫阿卡玛的假想情人,来自天外虚空,还谈到在梦中抵达的遥远国度。她挑逗过叫扎塔尔和德兹米尔的其他家族的成员,他们居住在永恒暮影(见第22层),正计划借助海拉斯特在阿克狄雅之渊(第14层)修建的某种巨大建筑,大规模返回深水城。
财宝。斯克安娜的梳妆台里有十套精美的服装和一套旅行者服装。她的箱盖内侧固定着一面镜子,箱子里有一根雕纹繁复的黑木魔杖,一套毒药工具和一小瓶精美的香水(75GP)。
11C. 空房间
这个房间没有人住。
11D. 塞弗奥萨克的房间
房间的拉盖书桌有十六个雾气缭绕的罐子,里面保存的是人形生物的大脑。床脚柜还有九个类似的空罐。塞弗奥萨克渴望新鲜的大脑,没有其他食物来源的时候,只能以保存的大脑为食。
财宝。塞弗奥萨克把它的法术书放在书桌的抽屉里。书是由薄铜板制成,用秘银线固定在一起。每一页都浮雕着一节类似盲文的书写文字,叫做灵吸文,夺心魔用它们的触角来阅读。灵吸怪以外的生物想理解该文字,需要使用通晓语言或类似的法术。书中有塞弗奥萨克准备的所有法术(见《怪物图鉴》中夺心魔条目的侧栏)。
11E. 埃兰的房间
密友。埃兰的密友是一只带血红色印记的黑蜘蛛,贴在门上方的墙壁上。侦查到房间有入侵者,会用心电感应的方式提醒卓尔法师。
神龛。床边的床头柜上放着一个小神龛,供奉着恶魔女王罗丝。
蜘蛛朋友提醒有访客到来后,埃兰从区域13A回到他的宿舍需要3个回合。埃兰会以友好的方式欢迎陌生人(见“埃兰·特瑙塔尔”,第xx页)。
神龛设计的很方便携带,看起来像个灯笼。里面是一尊黑色的玄武岩雕像,雕刻的是带着蛛网、卓尔形态的罗丝。侦测魔法法术可以识别附魔魔法的灵光环绕着雕像。任何碰触雕像的生物必须在DC17的感知豁免中获得成功,否则遭受随机的短暂性疯狂,具体的疯狂效果由《城主指南》第八章的短暂性疯狂表格决定。豁免成功的生物能够抵御疯狂效果,安全的持有雕像。
财宝。埃兰的箱子里有一套黑色的旅行者服装,一个装有38PP的蜘蛛丝绸小包,以及一件带兜帽的黑色斗篷。斗篷别着一枚圣甲虫形状的黑曜石,上面刻着特瑙塔尔家族的家徽(25GP)。
11F. 奈勒斯的房间
站在门对面靠墙的食人魔僵尸散发着恶臭,它被奈勒斯命令在他睡觉时保护他,以及看守红法师的法术书(见下方的“财宝”)。
财宝。奈勒斯把他的法术书藏在食人魔僵尸腐烂的身体里。被动感知(察觉)15及以上的冒险者,在僵尸5尺内,会发现夹在它肋骨间的法术书。僵尸还能行动的时候,冒险者可以通过DC12的敏捷(巧手)检定,用一个动作尝试抢夺法术书。僵尸已经失能或者被破坏,无需检定就可以拿走法术书。
奈勒斯的法术书封面是用棺材木雕刻的,内页由人形生物的肉缝制而成,文字则是用红法师自己的血来书写。书中有奈勒斯准备的所有法术(见“法师”状态模块),还有下列法术:操纵死尸、枯萎术和异界探知。
12. 公共浴室
房间里有五个淋浴间,墙上有突出的铁制水龙头和淋浴喷头。水是从地下水库引过来,再经由魔法加热的,如果水龙头打开,屋子里很快会充满蒸汽。
13. 娱乐室
学生们在课间到这里放松和休息。
13A. 酒吧
这里是深水城中舒适的酒吧。吧台里放着一瓶瓶美酒和一桶桶葡萄酒,西墙上安装着木制飞镖靶,上面的飞镖雕刻的像蚊蝠一样。
名叫埃兰·特瑙塔尔的卓尔法师(见“埃兰·特瑙塔尔”,第xx页)面朝北门,坐在西南角一张桌前,桌上散落着一堆羊皮纸。埃兰最近从夜鬼婆沃姆瑞德那里得到通晓传奇的法术卷轴,正在小心的将咒语从卷轴誊写到他的法术书上。他会以友好的方式欢迎入侵者,并建议他们等到他完成工作,共同畅饮美酒。一旦工作完成,卷轴就会化为灰烬。
财宝。埃兰的黑色皮面法术书有他准备的所有法术,还有以下这些:困惑术、法术反制、鬼斧神工、羽落术、守卫刻文、魔化武器、伪装术和水下呼吸。如果埃兰已经成功将沃姆瑞德的法术卷轴誊写好,他的法术书中将包含通晓传奇。
13B. 通往第六层的拱门
拱。南墙嵌有一道石拱,上面刻着眼魔、呋噜和蚊蝠的图案(见下方“拱门”)。
守卫。一个隐形的尼卡罗斯魔靠着南墙站立,护卫着拱门。它发起攻击或者施法时就会变得可见。
尼卡罗斯魔的任务是阻止所有没有得到奥登罗斯魔允许的人,借由拱门离开咒术之核,它也会把所有通过拱门进入房间的生物,拖到校长办公室进行询问(区域15A)。在严格的命令下,它不会杀死任何人,只会把他们打晕,然后拖到校长办公室。
拱门。拱门是海拉斯特的魔法门之一(见“大门”,xx页)。它的特性如下:
- 如果生物飞行或悬浮在大门5尺内,大门就会打开1分钟。
- 冒险者必须至少达到9级才能穿过这座大门(见叶希拉·凯斯特拉普Jhesiyra Kestellharp,xx页)。第一个通过大门的生物会触发一个古老法印(见古老法印,xx页。
- 通过大门的生物将出现在第6层的区域8B,距离同样的大门最近的空闲空间里。
14. 拘留大厅
名叫瓦尔伦斯(见“有角姐妹”,xx页)的红袍提夫林法师有一半几率出现在这里,她因为威胁客座讲师而被拘留。这里有如下东西:
书桌。西墙边有一张普通的书桌。如果瓦尔伦斯在这里,她会坐在椅子上,面对着墙,阅读一本烧焦的法术书。
门牌。东北的门上有一块青铜门牌,上面写着“校长办公室——请敲门。”
未经校长允许,瓦尔伦斯不能离开这个大厅,她也不想偷溜,以免遭受更大的惩罚。如果冒险者用友好的方式接近她,瓦尔伦斯会让他们在校长回来之前离开,并建议他们和她的姐妹特比伦斯谈谈,她在施法大厅(区域17)。
财宝。瓦尔伦斯的烧焦法术书有她准备的所有法术,还有这些:变身术、匕首之云、催眠图纹和火墙术。
15. 奥登罗斯魔的私邸
这些私人房间属于伪装成海拉斯特·黑袍的奥登罗斯魔校长。
15A. 校长办公室
如果还没有在其他地方碰见过,在这里就会遇到伪装成海拉斯特的奥登罗斯魔校长。房间有30尺高的穹顶天花板,并具有如下特征:
雕像。门的对面有一尊真人大小的海拉斯特雕像,矗立在3尺高的花岗岩底座上。法师雕像的外袍上刻着几十只眼睛,他手里拿着一根石制法杖,顶端闪烁着魔法火焰(由不灭明焰法术生成)。
书桌。雕像前有一张巨大的橡木书桌,后面是一把高背椅,雕刻着尖叫的脸庞的图案(见下方)。
气动管。十五根铜制气动管排列在西北墙上,管子下方的架子放着空铜罐。
**秘门。**一扇秘门通往区域15B。
奥登罗斯魔校长如果在房间里,会用卷轴布置个人作业,并通过气动管系统发放给学生们。作业包括阅读书本、完成实验和起草各种奥妙主题的论文。
校长的椅子施放了嫌恶/关怀术,法术效果(DC17的豁免)是嫌恶7级或以上的法术,因此任何生物都会被约束,不能施放这类法术,否则会被似乎是椅子发出的尖叫所淹没。
气动管。气动管连接咒术之核以及魔威鲁护手(第10层)的许多地方。从左到右,管子标注的目的地分别是:“特比伦斯”(区域8A),“瓦尔伦斯”(区域8B),“卡思提斯”(区域8C),“亚雷克”(区域8D),“斯拜特”(区域11A),“斯克安娜”(区域11B),“空的”(区域11C),“塞弗奥萨克”(区域11D),“埃兰”(区域11E),“奈勒斯”(区域11F),“沃姆瑞德”(区域23C),“厨房”(区域27A),“自习室”(区域39),“客座讲师”(区域42)和“魔威鲁”(第10层,区域4B)。
15B. 奥登罗斯魔的巢穴
书架。10尺高的石制架子在房间里围城一圈,上面装满了书。
符号。地板上铺着拼接的圆形地毯,上面是重复的眼睛形状的图案,实际上这是个几乎不可见的、直径10尺的刻文,它会触发一个魔法徽记法术。
任何非邪魔类的生物,只要踏上圆形地毯或以任何方式碰触地毯,都会触发魔法徽记。整个地毯都是刻文触发器,除非使用侦测魔法法术或其他可以看穿地毯的魔法,否则冒险者几乎不可能发现刻文。
刻文触发,所有在房间和区域15A的生物都需要进行DC17的体质豁免,失败会遭受55(10d10)的暗蚀伤害,成功则伤害减半。
财宝。奥登罗斯魔是个狂热的读者,他从多元宇宙收集了无数书籍。多数书籍是有关世俗主题的,如礼仪、演讲、诗歌。其中20本是有关外层位面的专著和不同物质位面世界的历史事件编年史,包括托瑞尔、奥斯、阿塔斯等,这些书卷在感兴趣的买家那里每本价值100GP。冒险者每花费一小时搜索就可以找到一本稀有书籍。
奥登罗斯魔把它的法术书放在这里,书的封面是皮革制成,烙有可怕的图像。书里的字迹是不可见的,只有具备真实视觉的生物才能阅读,或者使用识破隐形及类似的法术阅读。书里有奥登罗斯魔准备的所有法术,还有以下这些:反魔法立场,死云术,死亡阵法,延迟爆裂火球,冰风暴,通晓传奇,探知和魔法徽记。
16. 魔法锅
**奈勒斯·乔德。**奈勒斯·乔德,塞尔法师(见“奈勒斯·乔德”,xx页),和他的两个隐形的鬼火同伴,潜藏在东面的壁龛中。
柱子和大锅。五根石柱支撑着大厅里高20尺的天花板。柱子南面的人能看到,最南端的石柱上有个凹洞,里面有一口盖着的锅。大锅上面的挂钩挂着一把用过的勺子。
幻墙。区域18有一堵虚幻的墙,施放侦测魔法法术能够看到墙发出幻术魔法的灵光。这堵墙没有实体,任何生物和物体都可以直接穿过它。成功的解除魔法(DC14)法术可以把幻墙移除。
奈勒斯计划在这里埋伏,等特比伦斯(见区域17)进到大厅在大锅喝水的时候,杀掉她。如果冒险者在这里逮到奈勒斯,他会试图说服冒险者一起帮忙杀掉特比伦斯,如果被拒绝,他会发起攻击。两个鬼火会集火攻击离奈勒斯最近的敌人,以保护他们的主人。
- 大锅 锅重10磅,里面有1d10剂量的透明魔法液体,气味闻起来有点像醋。侦测魔法法术无法穿透大锅的铅制外壳。任何生物喝掉1个剂量的液体,可恢复一个任意等级的法术位。如果从壁龛中把大锅移走,魔法液体就会变成普通的醋。同样的,魔法液和其他任何物质混合也会变成醋。空锅留在壁龛中,下个黎明它将自动装满12个剂量的魔法液。
17. 施法大厅
房间的拱形天花板高30尺,石墙上形似恶魔之爪的烛台,施放了不灭明焰法术,用以照明。墙壁、地板和天花板有因为法术破坏留下的焦印和凹痕。
如果冒险者第一次来到这个房间,将看到一位叫做特比伦斯(见“有角姐妹”,xx页)的黑袍女性提夫林法师,正和三个大法师进行法术决斗,其中一个大法师看起来似乎是海拉斯特。特比伦斯最终惨败,只剩下3点生命。在大法师即将杀掉她时,提夫林大喊:“我投降!”下个回合,大法师们退回到壁龛中,变回没有生命的灰色雕像(见下方的“雕像”)。
特比伦斯会事无巨细的告知冒险者,他们想知道的一切有关咒术之核的事,目的是希望他们与海拉斯特对立。她提到疯法师在这一层有个私人的居所(区域45),希望他们试图去占领那里,以便为她和她的姐妹瓦尔伦斯制造时机逃跑。
-
雕像 房间里有3座真人大小的长袍人类法师雕像,他们用以测试学生们的施法能力。施放侦测魔法法术能够发现每尊雕像都会发出变化魔法的灵光:
东面雕像。雕像是个年轻的受国女性,半边脸被酸液毁坏,一只手里抓着一个圆球。
南面雕像。雕像矗立在一个石台之上,他的形象是身穿长袍、眼都不眨的海拉斯特·黑袍,手握着一根法杖。
西面雕像。雕像是个长发女子,手持扭曲树枝制成的魔杖,她的目光从脸上光滑的、普通的面具后望出来。
雕像在无生命状态下不可被摧毁。生物走到西面和东面的雕像之间,三座雕像会激活,并攻击房间中所有的生物。激活时,需要为每个雕像单独投掷先攻,他们的职业都是大法师,并有如下变化:
- 雕像是无阵营的构装生物,他们只在施法言语成分的法术时说话,并且不能离开房间。
- 他们准备了冰风暴代替放逐术,死亡一指代替传送术。
- 失能或者生命值降到0,雕像会传送回所在的神龛,在那里回到无生命状态,并且恢复全部生命值。在三个大法师都恢复成雕像之前,不会被再次激活。
- 房间中所有其他生物全部失能后,雕像的回合开始时,他们就会回到各自的神龛,回到无生命状态,并恢复全部生命值。房间中的生物以任何语言大喊“我投降!”,也是一样效果。
- 受到激活的雕像攻击,生命值降为0的任何生物,会处在伤势稳定的昏迷状态。
冒险者第一次击败某个激活的大法师雕像,会像其他战斗击败其他任何生物一样,获得XP。不过,随后的胜利将不会再获得XP。
财宝。特比伦斯带着一本煤烟熏黑的法术书,有她准备的所有法术,还有这些:变身术,匕首之云,催眠图纹和火墙术。
18. 幻墙
这段10尺高的走廊,东西两侧被虚幻的墙封住,施放侦测魔法法术能够发现墙是虚幻的,没有实体,任何生物和物体都可以直接穿过它。成功的解除魔法(DC14)法术可以把墙移除。
19. 幽灵冒险者
幽灵。大厅东边的尽头,一个曾是人类冒险者的暗淡幽灵,正在努力寻找墙壁的秘门。
墙壁。墙壁上破碎的马赛克已经无法辨认和修复。西面的墙壁是虚幻的(见区域18)。
奖杯陈列柜。通往区域20的两道门之间,有个空的木制奖杯陈列柜。
幽灵是疯法师制造的区域幻象效果(见“海拉斯特的巢穴”,xx页),它似乎是个年轻的人类女性,穿着破旧的冒险者服装。它不会被伤害,也无法感知任何生物或物体的存在。
20. 演讲大厅
这个倾斜的演讲大厅有15尺高的天花板,还有以下特点:
光。石制烛台从墙壁上凸出,上面施放了不灭明焰法术。
长凳。房间的北半边有凸起的石制长凳供学生使用。
讲台。南面一块巨大的黑板安装在5尺高的石制讲台上。黑板上画着三只像青蛙一样的两足动物,它们嘴巴大张、露齿微笑。它们排列成三角形,最上面的那只是用红色粉笔画的,下面左边那只是蓝色,右边那只是绿色。
轮床。房间里停着两张石制轮床。一张上面绑着一具泽地熊人尸体,它的胸膛爆开,内脏都不见了。另一张盖着一条长度及地的黑色床单,一只史拉蟾蝌蚪躲在下面(见下面的“史拉蟾蝌蚪”)。
任何研究黑板图案的冒险者,经过成功的DC15的智力(奥秘)检定,能够认出他们是史拉红蟾、史拉蓝蟾、史拉绿蟾。黄色粉笔画的箭头从史拉红蟾指向另外两只。每只史拉蟾旁边用深渊语写了一些词语。能读深渊语的冒险者可以翻译这些词:
- 史拉红蟾旁边写的是“父母”。
- 史拉蓝蟾旁边写的是“父母的后代和宿主”。
- 史拉绿蟾旁边写的是“如果宿主是施法者,则后代”。
- 史拉蟾蝌蚪 夜鬼婆沃姆瑞德给学生们准备了一场特殊的演示,她将史拉红蟾的卵植入到一只捕获的泽地熊人身体中。不巧的是,史拉蟾蝌蚪的孵化时间比预期要早。但夜鬼婆最近没有检查她的项目,所以不知道蝌蚪已经跑出来。蝌蚪会袭击5尺内第一个人性生物。如果放任不管,1d12小时后,蝌蚪会长成史拉蓝蟾。加入学院的冒险者可能会接到任务,帮助沃姆瑞德消灭它。
21. 教室
教室提供比演讲大厅更多的私密学习环境。
21A. 北面教室
黑板。西面墙上有一块空白的黑板,下面是个狭窄的石制架子,用来接粉笔灰。黑板下面的凹槽里放着黑板擦和彩色粉笔。
课桌。面对着黑板有十二张课桌,排成三行四列。每张课桌的桌腿是铸铁的,搭配铜雕的座位,还有各种语言的涂鸦的木质书写板。
挂钩。后墙有一排石制的挂钩,可以用来挂衣服。
21B. 南面教室
这个房间和区域21A区一模一样,除了有人在黑板上,用通用语匆忙潦草的写道:“往昔的法师课程取消。研究阿格哈伦,大约1071DR。期待测验!”
任何冒险者通过成功的DC20的智力(历史)检定,能够回想起1071DR即狮吼之年,这一年大法师阿格哈伦,深水城第一任领主,创造出魔法屏障保护他的城市免受龙的劫掠。
22. 药水制造厂
气味。房间中飘散着化合物的味道。
陈设。房间的北半边摆放着十几个石制大锅和满是灌装材料的橱柜。
石盆。房间的南半边被一个20尺宽、5尺深、碗型的石盆占据,石盆有3尺高的护壁。盆中装满了毒液,还有两只有毒的水诡(见下方“毒液”)。
学生们用这些大锅来酿制药水,每个大锅底部有阀门控制下方的天然气进出,使用火石踏板点燃天然气加热大锅。
橱柜里大约有五百个装满材料的瓶瓶罐罐,可用来酿造普通或特殊的魔法药水,也可以用来做其他炼金物质的原料。每个罐子都用深渊语做好标记。这些原料是惰性的,本身没什么特殊价值。
-
毒液 失败的药水会被倒进石盆,因此里面的毒液不断增加。任何浸泡在毒液中开始回合的生物都会中毒,直到离开这些液体并用水清洗自己。
两只有毒的水诡潜伏在毒液中,试图抓住触手可及的生物并将他们拉入盆中。这些水诡的挑战等级是4级(1100XP),并有这些变化:
- 水诡完全浸泡在毒液中是不可见的。如果被迫离开石盆或者对毒液施放净化食粮法术,它们会死亡。
- 生物被水诡抓住,在每个回合开始受到10(3d6)毒素伤害。
23. 沃姆瑞德的巢穴
这些房间被夜鬼婆沃姆瑞德(见“夜鬼婆沃姆瑞德”,xx页)据为己有。如果没有在其他地方遇到并击败她,那么她有一半的几率出现在区域23B,否则她就在区域23C。
鬼婆的异界传送法术在地脉迷城不起作用,但如果被击败,她可以用炉石逃到以太位面。区域23C的肉身魔像仆从是沃姆瑞德的第一道防线。如果它们被击败,鬼婆会去找校长。校长将指示鬼婆把学生召集起来,组队搜索并消灭入侵者。
23A. 烟雾缭绕的大厅
房中有两个石制火盆,烟雾从中喷涌出来,整个房间烟熏火燎遮的严严实实。夜鬼婆利用烟雾来阻止学生进入她的巢穴。烟雾遮挡全部视线,身在其中的生物是目盲状态。每个火盆有十几个细小的孔,烟雾就是从这些孔中蔓延出来。倒进火盆的液体会很快从小孔中排出,对阻挡烟雾弥散毫无作用。
沃姆瑞德为火盆配置了时尚的贴合铁盖,并把它们放在区域23B。如果两个火盆都被盖住,房间中的烟雾开始飘散,1分钟后该区域将模糊可见,5分钟后则完全清晰。
23B. 沃姆瑞德的小房间
如果夜鬼婆沃姆瑞德在这里,且被提醒有人入侵,她会变身成叫梅德丽的年轻半身人女孩。这个形态下,她戴一顶黑色的女巫帽,并用一根树枝做的小扫帚清扫地板。鬼婆的小房间有以下特点:
骨头。地板上全都是猫骨头。
铁盖。北面墙上靠着一对圆形铁盖,重25磅(可以盖在区域23A的火盆上)。
床。南面墙边有一张带四根帷柱的床,每根破旧的床柱上都挂着木乃伊猫。(发霉的枕头下面塞了个罐子,里面装的是夜鬼婆剪下的肮脏脚指甲,鬼婆用它来施展邪恶的魔法。)
人偶。床的背后,墙上装了一个架子,有8个人偶。第9个人偶已经从架子掉到地板上。
沃姆瑞德在半身人形态,会声称自己是咒术之核最有前途的学生,并且想给冒险者做个导览。如果冒险者答应,她会把他们带到区域23C,并命令她的肉身魔像仆从发起攻击。如果肉身魔像已经被击败,鬼婆会为损失他们而哭泣,并变成以太逃离队伍,只有当她召集学生组成队伍才会恢复真身。如果冒险者直接攻击她,夜鬼婆也会变成以太逃跑。
人偶收藏。这些人偶是按照目前咒术之核就读的学生的样子制作的。架子上的8个分别是斯拜特、塞弗奥萨克、奈勒斯、斯克安娜、有角姐妹、埃兰和卡思提斯。掉到地上的是亚雷克,这个学生最近被区域48的骨魔杀死了。每个人偶都带有学生本人的头发或者一些其他的东西(如果是夺心魔塞弗奥萨克,则是恶臭的粘液)。
每个人偶的胸口装有夜鬼婆剪下的一点脚指甲,意味着她动用的秘密力量超越了人偶代表的学生本身。冒险者可以通过成功的DC15的智力(奥秘)检定,了解获得这种力量的方法是将鬼婆的指甲碎片替换成冒险者自己身体的一部分。这样做之后,冒险者可以利用人偶对它所对应的学生造成伤害。
要让人偶起作用,人偶和对应的人必须都在地脉迷城。冒险者替换自己的一部分在某个人偶身上之后,可以用一个动作做出如下行为,伤害人偶及其对应对象:
- 如果人偶的眼睛被大头针或者针头刺穿,对应的学生就会目盲,除非大头针或者针头拔掉,或者施放移除诅咒及类似的法术。
- 如果人偶被刀子或者类似的利器刺穿背部,对应的学生会麻痹,除非利器移除,或者施放移除诅咒及类似的法术。
- 如果人偶被火烧毁或者被撕碎,对应的学生必须进行DC14的体质豁免,豁免成功,学生陷入震慑1分钟。豁免失败,学生的生命值将降为0,并死亡。
23C. 肉身魔像工作间
如果夜鬼婆沃姆瑞德在这里,她会以本来的形态出现,在房间中寻找错放的木制保险柜(见下方“财宝”)。
恶臭。房间里有一股腐烂的肉味。
魔像。除非冒险者们已经在别的地方遇到并消灭他们,否则房间中央的4张木制搁板桌上,每一条肮脏的白色床单下面都会躺着1只肉身魔像。
工作区。第五张桌子染着斑驳、干涸的血迹,摆满了锯、针、黑色线轴和腐烂的肉块。桌子旁边有个木桶,里面有一些腐烂程度不同的人型生物的肢体。
悬挂的尸体。南面墙的挂钩挂着四具基本完整的人类尸体。(其中一具尸体后面有一扇隐藏的密门,拉开后有一条通往区域25的隧道。)
气动管。13根气动管排成一排,固定在北面的墙上。管子下方的架子放着空铜罐。
魔像们听命于沃姆瑞德。如果魔像开始狂怒,沃姆瑞德在场的话会试图安抚,如果夜鬼婆不在,魔像会持续攻击直到被破坏。
气动管。气动管连接咒术之核的许多其他地方。从左到右,管子上标注的目的地分别是:“特比伦斯”(区域8A),“瓦尔伦斯”(区域8B),“卡思提斯”(区域8C),“亚雷克”(区域8D),“斯拜特”(区域11A),“斯克安娜”(区域11B),“空的”(区域11C),“塞弗奥萨克”(区域11D),“埃兰”(区域11E),“奈勒斯”(区域11F),“海拉斯特”(区域15C),“厨房”(区域27A),“自习室”(区域39)。
财宝。木桶中腐烂的肢体下面埋藏着一个木质的保险箱,箱子的侧面有细小的气孔。保险箱里装着一只普通的青蛙。青蛙第一次被人形生物捡起时会吐出一颗视觉宝石。此外,它没有其他特殊之处,不过,它看起来很高兴能从这可怕的木桶中解放出来。
24. 海拉斯特说什么?
走廊10尺高,两侧拓宽,两座9尺高、无生命的疯法师雕像,矗立在走廊的角落。生物从两座雕像之间经过,会引发其中一个或两个雕像同时发出声响,投掷D8,参考雕像声响效果表格来决定会发生什么。
每个雕像都是大型物体,AC15,生命值50,免疫毒素和心灵伤害。摧毁雕像不能阻止它所在的位置发出声响,除非把雕像的残骸都从这个区域清走。
雕像的声响效果
d8 | 效果 |
---|---|
1 | 一座雕像大声的放屁。 |
2 | 一座雕像大声的放屁。 |
3 | 两座雕像一起说,“砰!砰!砰!” |
4 | 一座雕像说,“出去的时候别忘了带上你的参赛奖杯!” |
5 | 一座雕像说,“给我一个H!” |
6 | 一座雕像问,“嘿,你见到我的猫了吗?” |
7 | 一座雕像尖叫,“叫声是从山里传来的!” |
8 | 一座雕像说,“死!”接着施放一个律令死亡法术,命中触发声响效果的生物。 |
25. 学校物资
火盆。一对8尺高的石制火盆,形状像巨大的圣杯,喷发着绿色火焰。火焰让这个20尺高的房间炎热、干燥,并且明亮。(火盆建在地板上的天然气通风口处,火焰永不熄灭。)
守卫。离地15尺漂浮着两只观察者眼魔。
供给。北面墙上雕刻出石架,上面放着空白的法术书和成沓的羊皮纸。架子之间安装着铜制名牌,用通用语浮雕着:“没有黑袍校长的书面同意,不要擅自取走物资。”
秘门。一扇秘门,打开后是布满灰尘的大厅,通往区域23C。
观察者眼魔守卫着架子上的物资,并用心灵感应警告入侵者,在没有出示校长的字条之前,不能碰触任何东西。如果出示校长的字条,观察者眼魔会仔细研究,它们可以通过感知(察觉)检定来与伪造者的智力(欺瞒)检定对抗。如果观察者眼魔相信了字条是真的,它们会允许拿走一本法术书和最多十张羊皮纸。它们会攻击任何被发现试图偷走物资的人。
财宝。架子上有十三本空白的法术书和三百张羊皮纸。每本空白法术书的价值是50GP,每张羊皮纸的价值是1SP。
26. 曲折的走廊
大厅10尺高、20尺宽,毁于古老的挖掘。当时的卓尔试图扩大这一层的地牢,指示奴隶们执行挖掘新通道的任务。海拉斯特和他的学徒把卓尔赶走后,挖掘工作就停止了。
26A. 大力关上的门
冒险者第一次到达大厅的中央,会听到一扇双开门猛然闭合的声音,可能来自东北方向(30%几率),也可能来自西南方向(70%几率)。这声音是海拉斯特制造的无害的区域幻象(见“海拉斯特的巢穴”,xx页)。
26B. 毛坯隧道
一只蛰伏伪怪最近潜伏进入咒术之核,并在这里定居下来。它发现入侵者,会趴在地上,伪装成一件黑色的、被丢弃的斗篷,抢占先机让猎物措手不及。
27. 校餐
真正的海拉斯特绑了两个猬魔,让它们在这里给咒术之核的师生们准备饭菜。
冒险者检查最外侧的门(每扇门在地图上都用星号标记),将注意到外门框环绕着细小的银色花纹装饰和刻文,通过成功的DC20的智力(奥秘)检定,了解到每扇门上的刻文都是为了防止恶魔穿门而去。破坏门上任何一处刻文,都会让魔法失效,恶魔将可以自由出入。
27A. 厨房
厨房很整齐,满是食物辛辣的芳香和烧焦的味道,厨房有该有的所有陈设和用具,如食物准备台,摆满锅碗瓢盆的橱柜和炊具架。值得注意的是它还有如下特点:
厨房工作人员。两个猬魔在这里准备饭菜,它们会攻击任何陌生人。另外还有三个活体隐形仆役(见附录A),负责传菜。
火炉。厨房的中央是一个巨大的、有圆顶罩的铁炉,上面是沸腾的气锅和滋滋作响的煎锅。
气动管。十三根气动管排成一排,固定在墙上。管子下方的架子放着空铜罐。
魔鬼们心不在焉的履行着职责,食物经常半生不熟或者煮得过头。虽然它们很不情愿,但出于守序的本性,它们还是保持厨房干净整齐。活体隐形仆役除了传菜没有任何用处。
火炉由火元素位面的魔法驱动,能保持极高热度。任何生物触摸火炉或者在回合开始时与火炉是接触状态,将遭受5(1d10)火焰伤害。
气动管。气动管连接咒术之核的许多区域,用于接收食物订单(但食物不会通过它们递交)。从左到右,管子上标注的目的地分别是:“特比伦斯”(区域8A),“瓦尔伦斯”(区域8B),“卡思提斯”(区域8C),“亚雷克”(区域8D),“斯拜特”(区域11A),“斯克安娜”(区域11B),“空的”(区域11C),“塞弗奥萨克”(区域11D),“埃兰”(区域11E),“奈勒斯”(区域11F),“校长”(区域15A),“沃姆瑞德”(区域23C),和“客座讲师”(区域42)。
27B. 洗碗处
房间的水槽里装满肥皂水,架子上放着餐具和炊具,还有一排湿漉漉的毛巾。如果没有在其他地方遇见过提夫林法师瓦尔伦斯(见“有角姐妹”,xx页),那么她会在这。因为威胁客座讲师,她被罚在这里洗盘子。
未经校长允许,瓦尔伦斯不能离开,她也不想偷溜,以免遭受更大的惩罚。如果冒险者用友好的方式接近她,瓦尔伦斯会建议他们和她的姐妹谈谈,她在施法大厅(区域17)。
27C. 储藏室
房间里有板条箱、木桶和装满食物的密封麻袋。
28. 更多海拉斯特的雕像
这个区域和区域24相同,特点是西面多了一堵幻墙。
在西面的墙上施放侦测魔法法术能够看到墙发出幻术魔法的灵光。这堵墙没有实体,任何生物和物体都可以直接穿过它。成功的解除魔法(DC14)法术可以把幻墙移除。
29. 旧书
光。15尺高的天花板上用铁链固定了一些灯笼,它们间隔20尺,施放了不灭明焰法术。
书架。墙壁凿出五层书架,上面塞满了古老的皮革边的书籍。
虚幻的壁画。东面墙靠北端有一副20尺宽、8尺高的彩绘壁画。西面墙中间也装饰有类似的壁画。这些墙和壁画都是虚幻的,隐藏着前往区域28和区域32的通道。在西面的幻墙后面躲藏着四个变身的恐怖铠甲(地图9上用H标注)。
这里的书都不值钱,很多书很旧,打开就会散掉。大部分是往昔的智者和学者撰写的,有关八大奥术魔法学派的书籍,里面还有手写的边注和前主人的涂鸦。
东墙的壁画描绘的是一座漂浮在城市上空的法师塔,流星爆正在摧毁城市。西墙上的画描绘的是海拉斯特耀武扬威的骑在蓝色龙巫妖背上。墙和壁画都是幻象,没有实体,生物可以直接穿过它们,成功的解除魔法(DC14)法术可以把幻墙移除。
-
海拉斯特恐怖 海拉斯特以自己的形象制作了四个金属构装生物,给它们装配了仿照他的脸制成的金属头盔、钢杖,以及铰接的金属板叠成的长袍。如果没有疯法师或类似他的人陪同,任何人都会遭受“海拉斯特恐怖”的攻击。
这些构装生物是手持金属杖的恐怖铠甲,它们免疫寒冰锥、解离术和火球术。海拉斯特恐怖在它的回合中,一个动作可以用金属杖攻击两次,击中时造成8(1d8+4)的钝击伤害。
30. 餐厅
仆人。六个活化隐形仆役(见附录A)在房间里隐形站立。
就餐处。一张20尺长、5尺宽的石桌上,摆放着餐具,周围配有12张木制高背椅。
灯。桌子上方悬挂着两盏灯,上面施放了不灭明焰。
挂毯。北面墙上展开着一幅古老、破旧的挂毯,画的是七个法师站成一排。(挂毯下藏着通往区域31的通道。)
活化隐形仆役的工作是提供饭菜和收拾残羹冷炙。有人在餐桌前坐下,他们会从厨房(区域27A)的猬魔那里取来食物。这些仆役不会攻击,无法从他们身上获得XP。
挂毯上的人物画像是海拉斯特最早的七个学徒:三个长袍女性(阿克狄雅、叶希拉·凯斯特拉普、玛兰布拉·奈特斯迪尔),三个长袍男性(内斯特、兰坦塔、特洛布里安),中央是个身着铠甲的人类男性(魔威鲁)。挂毯上每个人物下面都缝制了各自的名字。任何生物通过成功的DC20的智力(历史)检定能够认出这个七人组合。
如果挂毯被点燃,将产生绿色有毒的烟雾,烟雾凝结成火巨灵,攻击房间里所有的生物。一切结束后,火巨灵仍然会呆在房间里,直到海拉斯特放它自由。
31. 海拉斯特的秘书
房间空荡荡的,一只诺斯异怪被锁在地板上。诺斯异怪的锁链很短,让它难以走出房间,但又足以使它攻击到一切踏进房间的生物。魔法武器以及精金武器的攻击,或者成功的DC25的力量(运动)检定,都可以破坏锁链。
诺斯异怪头上绑着水晶头盔式的装置,连接着皮带、铜线圈和闪烁的玻璃二极管,会发出嗡嗡的噪音。海拉斯特在对诺斯异怪施放了指示术,以防它摘下头盔。
诺斯异怪戴着奇怪的头盔时,通常由海拉斯特接收的所有短讯术的内容都变为由诺斯异怪接收(见“短讯术”,xx页)。其他任何生物戴上头盔会变成这些讯息的新的接收者。海拉斯特平均每小时收到一条短讯术的讯息。大部分讯息来自绝望的、精神混乱的法师,内容是询问学徒的情况。常见的还有来自冒险者的粗鄙的冷嘲热讽。
财宝。如果在房间里大声喊出“森德布罗克”(矮人语中“秘密宝藏”的意思),西北角的地板上会出现一个小小的石箱。箱子被锁住,里面有750GP和3瓶高等治疗药水。(关于“森德布罗克”的意思,见第六层,区域39C)
32. 钢板大厅
走廊高10尺,墙上覆盖着10尺见方的钢板,钢板是将剑和盾用魔法熔炼而成,散发着微光,其上剑盾的轮廓依然清晰可见。
33. 幻术教室
强大的幻术魔法,将这个20尺高、阴暗的房间变成了深水城别墅的庭院,正午的温暖的阳光照亮这里。房间有以下特征:
装饰。白色大理石长椅环绕着喷泉,中央有座挥舞三叉戟的沙华鱼人雕像。
动植物。常春藤攀缘在墙上,喷泉不断激起水花,附近的凸石上鸟儿在振翅盘旋。
提夫林。喷泉旁边站着一个男性提夫林法师,长着长角,穿着金色长袍。(这个人和周围的环境一样,是虚幻的。)
提夫林自我介绍是费格曼教授,他邀请陌生人坐在长椅上,尽量放松。然后,他开始以详尽到近乎百科全书的方式,讲述关于幻术师及其艺术创作的冗长故事。向费格曼教授施放成功的解除魔法(DC17)法术可以结束幻象。第一个试图解除费格曼教授幻象的生物如果失败,将被魅影杀手法术(豁免DC22)视为目标,同时提夫林教师会短暂但逼真的变化成该目标最可怕的噩梦;之后他平静下来会继续说道“现在,我是在哪?”
虚幻的物体和生物感觉上非常真实。施放成功的解除魔法(DC19)法术可以结束别墅、喷泉、阳光和生物的幻象。第一次试图解除幻象失败的话,房间内的所有生物都会被怪影杀手法术(豁免DC22)视为目标,同时周围环境会变化成目标最可怕的噩梦。
34.变化教室
光。房间高20尺高,墙上每隔15尺有一个烛台,其上施放不灭明焰法术照明。火焰的颜色每分钟变换。
圆圈。地板上有一个直径20尺的圆,内接三角形。三角形中央矗立着一座金色的人类男孩的雕像,他的手臂获胜般高举。(雕像是将飞龙用魔法变化而成。)
铁笼。铁笼10尺见方、15尺高,大门敞开,其中空空如也。(笼门没有内置锁,因为法师用秘法锁法术将其紧闭。)
斯拜特·哈罗德使用完全变形术将飞龙变成了自己形象的金色雕像。见过斯拜特的冒险者能够认出雕像的样貌。雕像不会被检测出魔法,但将它从圆圈中挪走,会终止完全变形术的效果,然后它会变回飞龙并进行攻击。
-
奇变圈 施放侦测魔法法术能够看到地上的符号发出变化魔法的灵光。任何研究这个圆圈的冒险者,可以用成功的DC20的智力(奥秘)检定,确定它的属性。如果该冒险者是法师,并且奥术传承为变化学派,检定具有优势。
生物或者物体在变化法术的效果之下,身处圆圈中法术效果不会终止,除非圆圈被破坏,或者目标离开圆圈。变化法术效果下的生物,将被困在圆圈中,只要咒语生效,就无法自行离开。
35. 死灵教室
恐怖的装饰。房间25尺高,墙壁和穹顶天花板上附着数百具人形骷髅,排列的像是一种装饰,但效果非常骇人听闻。
圆圈。地上有一个直径20尺的魔法圈,内有刻文,发着暗淡的紫光。七具用麻布包裹的人类尸体堆在圆圈中央。
内斯特。圆圈旁漂浮着一个颅骨,眼窝被针刺穿,发着紫光。下方挂着两只骷髅手臂,一只手中抓着一把骨制匕首。(这是海拉斯特最早的学徒之一,内斯特的全部遗骸,)
七具人类尸体是从颅骨港的某处收集的,正在化为僵尸,他们现在是无生命的,暂且无害。
-
死灵圈 施放侦测魔法法术能够看到地上的符号发出死灵魔法的灵光。任何研究这个圆圈的冒险者,可以用成功的DC20的智力(奥秘)检定,确定它的属性。如果该冒险者是法师,并且奥术传承为死灵学派,检定具有优势。
任何在圆圈内活动的骷髅或者尸体都将变成不死生物,生命值等于它的最大生命。另外,不死生物在对任何转化不死生物的效果进行豁免检定时取优势。
-
内斯特
内斯特努力想成为巫妖,但收效甚微。他没有照章办事,而是另辟蹊径,搞砸了仪式。结果,他的护符变得粉碎,身体和意志也逐渐崩溃。漂浮的颅骨和骷髅手臂是他的全部遗骸,它们仿佛附着在无形的身体上活动。
内斯特教授咒术之核的学生们死灵法术,但他的知识体系七零八落,意识也很飘忽。他以为冒险者们是来学习至暗魔法艺术的学生,于是用心灵感应颠来倒去讲解僵尸。他会攻击任何试图在授课结束之前离开的人。
内斯特是大法师,并有如下变化:
- 内斯特是混乱邪恶的不死生物。
- 他能听懂气族语、通用语、龙语、矮人语、巨人语和土族语,但不能说。(他用拉瑞心灵联结交流。)
- 他准备的法术中,用操纵死尸替代飞行术,枯萎术替代放逐术,拉瑞心灵联结替代探知。他施法准备好的法术不需要任何材料成分。
- 他有60尺的黑暗视觉。
36. 法师图书馆
10尺高的房间有一排8尺高的木制书架,堆放着数百本奥术课本和布满灰尘的法术书。法术书包含了当前所有已知4级及以下的法师法术。冒险者熟读一小时书籍,可以通过成功的智力(调查)检定(DC=法术等级+10)找到一个特定的法术。
37. 教授的随身物
书桌。房间的西北边有10张书桌向内排成半圆形。
手中的球。房间中央,一只幽灵之手高举着一个灰色的水晶球。
财宝。这是一种罕见的奇物,叫做教授宝珠。每个教授宝珠都是光滑、坚固、5磅重的烟灰色石英球体,大小和西柚差不多。仔细观察会发现球体有2个或更多小孔,深处有银光透出来。
教授宝珠是智能的,具备学者的个性。它的特点参照《城主指南》第7章有关智能魔法物品部分,由其中的属性表格投掷决定。无论性情如何,宝珠的智力是18,感知和魅力属性均通过投掷3d6决定,可以说话和阅读,通晓四种语言,视觉和听觉的范围是60尺。和其他智能魔法物品不同,宝珠没有自我意识,不会主动与拥有它的生物对抗。
教授宝珠对四个狭隘的学术科目有广泛深入的了解。使用智力检定利用它的专精领域来回溯知识时,宝珠有+9的投掷加成(包括其智力修正值)。
宝珠除了拥有知识外,还可以随意施放法师之手,它只会用这个咒语移动自身。它的施法关键属性是智力。
教授的随身物。房间里发现的宝珠是守序中立的,它自我介绍是教授的随身物,拥有的属性是感知11,魅力6,可以说话、阅读,通晓深渊语、通用语、矮人语和土族语。它喜欢说词语冗长、似乎没完没了的句子,语气沉闷无聊。它有以下四个领域的专长:
- 地脉迷城的历史(见“地下城历史”,xx页)
- 盾矮人的梳妆习俗
- 宝石鉴定
- 索尔石怪(见《怪物图鉴》中的描述)
38. “我刚才遇到一个叫斯克安娜的女孩”
雕刻。大厅的墙壁雕刻成树干的样子。10尺高、拱形的天花板就像枯枝败叶组成的树冠。
斯克安娜·暮影。冒险者第一次踏进大厅,会遇到斯克安娜·暮影,一位女性人类法师(见“斯克安娜·暮影”,xx页)。她正准备离开自习室(区域39),回到她的宿舍(区域11B),或者反之。她在法杖顶端施放了光亮术用以照明。斯克安娜·暮影的构装盾卫在她身后亦步亦趋。附近漂浮着一只触须怪侍从,用触须捧着斯克安娜的魔法书。
如果冒险者由校长陪同穿过大厅,斯克安娜会试着费力的从队伍中穿过,以表明冒险者,而不是她,需要让路的意思。如果引发暴力冲突,校长会尽快平息,并让斯克安娜在宿舍关禁闭。一旦离开校长和冒险者的视线,她会拿起魔法书,要求触须怪侍从尾随队伍,监视他们的行动,并向她汇报。她自己则听命返回宿舍。
如果冒险者无人陪同,斯克安娜会问:“你们他爹的是谁?”如果很明显冒险者不是咒术之核的人,斯克安娜会在安全距离展开攻击,而构装盾卫和触须怪则会在近距离掩护她的攻击。
财宝。斯克安娜的魔法书有她准备好的所有法术。
39. 自习室
寂静。20尺高的房间里施放了永久的沉默术,抹去房间里所有的噪音。成功的解除魔法(DC17)法术可以结束沉默效果。
家具。房间里有一排整齐的木制桌子,和配套的舒服座椅,角落里还有沙发式的阅读椅。每张桌子都有一个抽屉,里面有空白的羊皮纸、羽毛笔和墨水瓶。
气动管。十三根气动管排成一排,固定在北面的墙上。管子下方的架子放着空铜罐。
- 气动管 气动管连接咒术之核其他不同的区域。从左到右,管子上标注的目的地分别是:“特比伦斯”(区域8A),“瓦尔伦斯”(区域8B),“卡思提斯”(区域8C),“亚雷克”(区域8D),“斯拜特”(区域11A),“斯克安娜”(区域11B),“空的”(区域11C),“塞弗奥萨克”(区域11D),“埃兰”(区域11E),“奈勒斯”(区域11F),“海拉斯特”(区域15A),“沃姆瑞德”(区域23C),和“客座讲师”(区域42)。
40. 空房间
房间收拾的干干净净,但目前没有在使用。东墙有一扇秘门,推开后有个空衣橱,柜子后面还有一扇秘门。
41. 跌落第10层
地板上的洞。地板凿出一口光滑的,10尺见方的石井。(井向下10尺就是第十层区域3B的天花板,正对着下面巨大的祭坛。)
壁龛。墙壁上排列着六个黑暗的壁龛。(其中一个后面有一扇密门,打开后是个衣橱,后面是另一扇通往区域40的秘门。)
42. 客座讲师的宿舍
起居室。房间南半边被改造成铺着地摊的起居室,有一张写字台、一把配套的椅子,和一组带靠垫的沙发。书桌附近有三根气动管固定在墙上,下方有个空铜罐。
床。北面墙头上有一张舒服的红木床,床柱顶端雕刻着小魔鬼。
秘门。墙上挂着6尺高的海拉斯特木框画像,其后有一扇秘门,推开会发现一个小房间,后墙上嵌有一道石拱。
-
通往第七层的拱门 藏在秘门后的拱门是海拉斯特的魔法门之一(见“大门”,xx页)。拱门的墙上用通用语写着:“什么东西在hour中出现一次,blue moon中出现两次,但绝不会出现在阳sunshine中?”答案是“字母O。”拱门还有如下特点:
- 如果有人在拱门30尺内,大声的说出正确的谜底,大门就会打开1分钟。
- 冒险者必须至少达到9级才能穿过这座大门(见“叶希拉·凯斯特拉普”,xx页)。第一个通过大门的生物会触发一个古老法印(见“古老法印”,xx页)。
- 通过大门的生物将出现在第7层的区域22,距离同样的大门最近的空闲空间里。
-
气动管 气动管连接咒术之核其他不同的区域。从左到右,管子上标注的目的地分别是:“校长办公室”(区域15A),“厨房”(区域27A),和“自习室”(区域39)。
43. 尘土飞扬的壁龛
尘土飞扬的壁龛。大厅里有排列着六个10尺高、10尺宽、10尺深,布满灰尘的壁龛。
暗坑。中间的一个壁龛地板已经断裂,下面是100尺深的坑。
在地板的灰尘被打扫干净后,成功的DC15的感知(察觉)检定,可以发现这个坑。
生物踏上壁龛中断裂的地板,将掉到坑底,通常会受到伤害,可以通过成功的DC15的力量(运动)检定,借助深坑粗糙的墙壁爬上来。
44. 咒术之核的后门
尤格罗斯魔。东面和西面的幻墙后面躲藏着两个麦泽罗斯魔(地图9上用M标注)和一个尼卡罗斯魔(地图9上用N标注)。
秘门。西墙上有一扇秘门,推开后是一条走廊。冒险者沿着走廊走下石阶,下降40尺之后将抵达第10层的区域1。
侦测魔法法术可以识别幻墙。幻墙没有实体,任何生物和物体都可以直接穿过它。成功的解除魔法(DC14)法术可以把幻墙移除。
尤格罗斯魔被下令杀死没有咒术之核教师(奥登罗斯魔或者夜鬼婆)陪同的所有人。
45. 海拉斯特的巢穴
这片区域是海拉斯特在这一层的私人居所,虽然疯法师本人不常呆在这里。
45A. 幽灵颅骨
房间只有一扇向里开的门,向东摆动。平顶的天花板高20尺,房间还有如下特点:
雕像。两个11尺高的象头人雕像矗立在在南边的角落。靠近南边出口还有一个石魔像。其他雕像是无生命且无害的。
讲台。靠近讲台后面有拱形的双门,刻着尖叫的魔鬼脸孔。双门前漂浮着一个巨大的,留有长长胡须的幽灵人类头骨。
刻有魔鬼脸孔的门有9道暗锁,每道暗锁都需要单独的敲击术才能打开。用银质武器触碰任意一扇门,或者有人站在讲台上说炼狱语,门也会晃悠着打开。
幽灵颅骨既不是生物也不是物体,而是一种魔法力场。它有60尺的黑暗视觉和真实视觉,但它无法感知处在回避侦测或类似法术下的任何生物。颅骨无法从它的位置主动或被动的移动,也不能被摧毁。因为它没有实体,任何生物都可以占据它所在的空间。对颅骨施放成功的解除魔法(DC19)法术可以令它消失1分钟。处在反魔法力场法术中,颅骨也会消失,其他法术对它没有效果。
除了真正的海拉斯特之外,颅骨见到房间里任何其他生物,都会尖叫说,“你不是我!”发生这种情况,附近包括石魔像在内的所有生物需要投掷先攻。先攻轮到30以及先攻轮到15时颅骨行动。在颅骨的每个回合,除了石魔像,房间里所有的生物都会被念力猛推向空中,再狠狠摔在地上。每个目标遭受10(3d6)的钝击伤害,并在其空间内倒地,直到回合结束。(尽管念力效果是魔法,但所造成的的伤害并不是。)不再有生物可供折腾的时候,幽灵颅骨才会停止攻击。
幽灵颅骨尖叫的时候,石魔像将利用战斗的第一个回合堵住南面的出口,它会自动将挡路的体型较小的生物推开,把门合上。占据门的北面空间之后,石魔像会阻止门被再次打开,站在原地攻击所有力所能及的生物,只有房间中没有其他生物了,它才会返回原位。
45B. 海拉斯特的研究
书桌。房间中央有一张黑色的水晶书桌,上面摆满了融化的蜡烛和空墨水瓶。
椅子。书桌后面,黑色水晶高背椅的一角,挂着一条细铁链,上面有一颗拳头大小、闪闪发光的黑色宝石——第八层的史拉亡蟾的支配宝石(通晓传奇或类似的法术可以证实)。
书桌有个单独的抽屉,海拉斯特将他诸多法术书的其中一本放在这里。这本黑色皮面的薄书,有海拉斯特的法印。除了海拉斯特之外,任何打开这本书的生物,将成为一个古老法印的目标(见“古老法印”,xx页)。从古老法印牌中抽出一张卡片(见附录B)来决定具体的法印效果。
财宝。法术书的大部分内页已经被撕掉。仅存的几页上写着下列为数不多的几个法术:易容术,浮空术,回避侦测和隐形仆役。
46. 监禁室
咒术之核的师生有权随意用这里关押的生物,测试他们自己的演示和实验。
46A. 囚牢
走廊高10尺,有6间装着铁栏杆牢房,门都用秘法锁锁住。师生们可以无视法术,正常打开牢门。强行打开一扇门需要通过DC25的力量(运动)检定或者使用敲击术。
牢房中只有垃圾桶,没有其他家具。大厅东侧中间的牢房关着三个地精,他们是沃姆瑞德从阿左克领地(第三层区域21)绑来的。他们的名字分别是邪指、雪橇和托伯。如果救出他们,地精们会等到救命恩人睡着之后,抢劫他们并逃跑。在那之前,他们会跟随队伍,但尽量不花费什么力气。
46B. 石化法师
房间中央的雕像是曾经的一个学生—一个多世纪前,被海拉斯特用祈愿术变成石头的龙裔法师。雕像矗立在2尺高、5尺宽的石柱上,用通用语刻着文字:“遵规守矩。听从教导。不要像这家伙一样。”
47. 逍遥法外的魔鬼
名叫亚雷克的巫师在区域48召唤了一只骨魔,并许诺只要帮他杀掉死对头斯克安娜·暮影,就放它自由。骨魔接受了,但亚雷克释放它后,它立刻将其杀害。为了履行与法师的交易,魔鬼现在还需要杀掉斯克安娜。房间中的屏障阻碍了它出去,同时,海拉斯特在地脉迷城设置的更强的屏障则阻碍它采用异界传送的方式离开。
亚雷克死前,用短讯术警示校长有关逃跑的魔鬼的事。奥登罗斯魔劝说冒险者,以消灭魔鬼作为安全通过咒术之核的条件,他会耐心的在区域46B等待他们,而冒险者将在这些房间直面邪魔。
47A. 唉,可怜的亚雷克
冒险者检查房间里的门(每扇门在地图上都用星号标记),将注意到外门框环绕着细小的银色花纹装饰和刻文,通过成功的DC20的智力(奥秘)检定,可以了解到每扇门上的刻文都是为了防止恶魔穿门而去。破坏门上任何一处刻文,都会让魔法失效,恶魔将可以自由出入。
房间还有下列东西:
挂毯。西面墙上悬挂着一张血迹斑斑的挂毯,描绘着数十个恶魔和魔鬼厮杀的难舍难分。(挂毯后面有一道秘门通往区域47C。)
亚雷克。挂毯前的地板上,躺着一个身穿血迹斑斑长袍的死去的男性人类(亚雷克)。
幻墙。北面20尺宽的墙是虚幻的,隐藏着区域47B另外的部分。侦测魔法法术可以识别幻墙。幻墙没有实体,任何生物和物体都可以直接穿过它。成功的解除魔法(DC14)法术可以把幻墙移除。
亚雷克临死之前在地板上爬行了一段。冒险者可以顺着亚雷克的血迹穿过幻墙进入区域47B,魔鬼正是在那里给了他致命一击。冒险者检查尸体,并通过DC10的感知(医药)检定,能够确定法师是被穿刺武器(魔鬼的钩镰)多次刺伤,胸口有一道深深的、有毒的伤口(由骨魔的钉刺造成)。搜查尸体没有发现任何有价值的东西
47B. 骨魔的交易
魔鬼。骨魔手持钩镰(见《怪物图鉴》中“魔鬼”条目的侧栏“变体:骨魔钩镰兵”)在幻墙外等待。
雕像。凸起的壁龛中有个破碎的雕像,是一位骑着巨蜥的女性卓尔。巨蜥的尾巴尖已经断裂并遗失。(雕像是无生命且非魔法的。)
骨魔不想和装备精良的冒险者交手,因为其结果可能和它生存及逃跑的目标冲突。如果冒险者愿意破坏银色刻文,解开房间禁制,放它离开,魔鬼更倾向互惠合作,虽然它谋求利益的措辞非常不当。一旦它逃脱,会试图追杀斯克安娜·暮影,来实现对召唤者的承诺。如果冒险者杀死了魔鬼,它会留下钩镰,化为一滩恶臭的脓水。
47C. 咒术之核的金库
南面墙边堆放着7个铁箱,里面是咒术之核的运作资金(用于支付客座讲师的薪水、购买学校物资等)。箱子现在都是空的,海拉斯特还没有时间和意愿填充它们。
48. 咒法教室
房间有20尺高的穹顶,地板上刻画着巨大的五角星。研究五角星的冒险者,通过DC20的智力(秘法)检定能够确认它的属性。如果该冒险者是法师,并且奥术传承为咒法学派,检定具有优势。
任何魔法召唤出来的邪魔,进入五角星内都会被困住,除非召唤者释放它,或者邪魔遭到来自外部的攻击,或者有另外的生物进入圆圈。破坏五角星,会消除它的力量,也会释放任何被困在其中的生物。
49. 通往第14层的拱门
拱。在东南墙的中央嵌有一道石拱,拱心刻着一本打开的书的图案。
秘门。一扇密门后面是布满灰尘的隧道,通向东边。
拱门是海拉斯特的魔法门之一(见“大门”,xx页)。它的特性如下:
- 拿着一本打开的书,站在拱门5尺内,大门就会打开1分钟。在大门打开时,书会化为尘土,哪怕它是一本法术书。
- 冒险者必须至少达到13级才能穿过这座大门(见叶希拉·凯斯特拉普Jhesiyra Kestellharp,xx页)。第一个通过大门的生物会触发一个古老法印(见古老法印,xx页。
- 通过大门的生物将出现在第14层的区域25,距离同样的大门最近的空闲空间里。
后续
卷入学院政治斗争的冒险者可以与某些学生形成脆弱的同盟,共同对抗其他学生。由于教师对学生毫无感情,失去一个或多个学生,咒术之核的日常运营不会有任何影响。十天内,校长会辞旧迎新,开始接待新生的工作。
杀死奥登罗斯魔,会迫使沃姆瑞德站出来担任校长,她的肉身魔像仆从会支持她。如果夜鬼婆也被杀,剩下的学生就会自相残杀。埃兰·特瑙塔尔会与塞弗奥萨克联手,挑战斯拜特·哈罗德,奈勒斯·乔德会试图逐一杀死有角姐妹,斯克安娜·暮影则会看看这些冲突的走向,再追杀幸存者。最终,剩下的学生会搜刮倒下的同侪所有值钱的物品,逃离咒术之核。